盘点大区里的儿童乐园可以设计的多么有童趣还好玩?即使连 成年人见了,内心里都有想去试一试的冲动。
儿童游乐场是本项目设计的重点,其本身包含了三个主题区域,以针对不同年龄阶段的儿童分别是: 摩天游乐塔、马戏团和滑梯竞速 。这三个区域被粉色高低起伏的游戏地形和台阶座椅环绕形成了一个完整和安全的内部流线,粉色地形主要为孩子提供了上下奔跑的道路,而台阶座椅则考虑到家长在休憩谈天的同时能放心的观察孩子玩耍时的举动。
这是大小孩们的成长共享乐园。功能分区满足旭辉全龄人居标准体系:A+B+C模块,A婴幼儿启蒙区 、B快乐成长区 、C-power 标准配置之下,大胆创新突破的尝试,融入了魔法主题情景空间设计。
从婴幼儿看护者,幼龄儿童的活动,大孩子们的对抗性游戏运动,场地都有专属的场地,充分考虑到不同年龄段的儿童的身心健康成长。
设计师为孩子们打造的不止是一个简单的游戏场地,还是一个承载着梦想和故事情节的场所,用充满想象力的场地回应孩子天马行空的想象,活动场地像一个魔法容器一样,承载着属于孩子们的成长的记忆,度过一段充满幸福感的童年。
100architects佰筑(上海)
“PIXELAND像素乐园”是一个公共空间美化项目,它将不同的户外设施组合在一个整体空间中,如特色景观、儿童游乐设施、成人休闲设施等。
像素乐园俯视图
这个项目的灵感来源于像素的数字概念。虽然像素是具有自己的RGB或CMYK颜色信息的图像的最小独立样本,但它也是种任意给定数字图像中众多像素的集合。
鸟瞰图,项目灵感来源于像素的数字概念
乐园局部,乐园是任意给定数字图像中众多像素的集合
而如何将这个想法转化为项目实际运用中的空间组织,我们想到了可以通过添加和组合较小的独立功能像素来创建一个多功能的公共空间。每个像素在保持自己的功能和特点的同时,还可以作为一个独立的物体来使用。
最终,这些像素的结合衍生出了一个非常亮眼目有趣的通用多功能公共空间。鉴于合适承载人群活动的最小空间单位为5*5米,此项目的核心像素区是一个5*5的完美正方形1, 25 x 1, 25 米的像素。这种模块化方法的使用解决了边缘通行, 行人流通和边缘景观的问题。
乐园局部,模块化方法的使用解决了边缘通行、行人流通和边缘景观的问题
乐园局部,每个像素保持自己的功能和特点
乐园局部,倾斜草坪提供休息空间
针对装置边缘部分处理的解决方案,我们还采用了利用小像素的绿色植物围绕在广场周围,一定程度上为广场提供了私密性和安全屏障。广场还配备了休息区,带桌椅的野餐区,提供遮荫的盒状结构躺椅区,凹陷式的公共长椅,倾斜的草坪以及可以开展小型集会的露天剧场。
乐园局部,小像素的绿色植物围绕在广场周围以提供私密性和安全屏障
提供遮荫的盒状结构躺椅区
提供遮荫的盒状结构躺椅区内部
除了休闲设施以外,Pixeland带有全·方位丰富的互动可玩的游戏功能,在广场中央有一个以马匹为主题的主题游乐场,可以为年轻游客带来欢乐和趣味。
中央以马匹为主题的主题游乐场和凹陷式的公共长椅
中央主题游乐场及退台状的像素休息区
退台状的像素休息区,某些像素块配有绿植
乐园休息区局部
另外,棋盘状的广场以多层次的方式发展,呈现出一个有趣的人工地形,越朝向中心高度越增长,我们将”马“作为战略标志放置在顶部。
乐园局部
乐园中央的战略标志和盒状休息区
深圳市派澜景观规划设计有限公司
我们用纯粹的抽象色块加以变化设计出几何场地,安放趣味和极具想象力的活动设施。 充满趣味的、色彩明亮的创意儿童活动场地,为社区孩童提供一个专属乐园,从涂鸦墙、跳房格、弹床到沙坑、滑梯、树洞和秋千......陪孩子在乐园中嬉闹玩耍,收获生命中最美好的回忆。
孩子们可以通过攀爬阶梯、绳索及走楼梯的方式到达二层树屋,让他们在这片天地尽情地探索 。
二层树屋,让孩子与大自然亲密接触。
隔洞相望,小伙伴对视一笑,增加人与人的互动性。
多个设施的互通,让孩子们在这里相遇,相知......
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园林景观实景
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