作者 | 张启帆(早稻田大学)
栏目主编 | 万洪羽(东南大学)
建筑设计需要灵感和天分吗
方案被毙的你也许高频点头
抓耳挠腮绞尽脑汁一无所获
但也许设计本身是简单的轻松的
做不出方案的原因其实只有一个
张启帆
■ 日本早稻田大学建筑系大四
■ 收到东京大学硕士offer
■ 堺アトリエ图书管理员
■ 構造設計事務所-实习
■ 空間設計事務所-实习
A.
“去日本源于逐梦建筑圈”
我刚开始喜欢的是雕塑,很原始的东西,一种用手触摸、从无到有的造型过程。但又不希望完全靠灵感地没有逻辑,而建筑和雕塑还挺像,并且能用数学和物理解释清楚。我当时很喜欢能解释明白的东西,所以折衷学了建筑。
“痴迷的建筑师决定了我的择校”
高中就决定出国读建筑本科,而我一直痴迷于池原義郎和入江正之的作品,直到现在他们也是我建筑设计唯一的导师。他们都毕业于早稻田大学(简称早大)并在建筑系任教。池园是早稻田建筑很重要的一脉,他的老师是今井兼次日本后表现主义的一位大师也是最早研究高迪的日本建筑师。当时收到了很多学校的offer,但我就是想跟着他们学,于是去了早大。
本科第一个课程设计

B.
“我不喜欢做建筑特别聪明的人”
做建筑特别聪明的人,比如库哈斯,他就太聪明了,能洞悉很多正常人看不见的东西。我们看到的明星建筑师几乎都是特别聪明的人,这就不太好玩,看着他们的Design Strategies,Diagram,分析的头头是道、行云流水,觉得就很无趣。
“学建筑还要天分的么?“
做建筑是没那么高智商要求的。我一直觉得人越蠢建筑做的越好,日本老一辈大师都这样,傻呵呵一直追求一个自己以为的极限,做着做着就不小心超过了天才的预期,不小心成了天才。而聪明人一眼就知道这事儿大概能做成什么样了,划划水就走了,他知道极限在哪里。
池原也好,入江也罢,早大整体的建筑看着就特别拙,我特别喜欢那个感觉,人呐越拙干一个事儿就越钻,最后做出来的东西就特别细特别有灵性。 建筑本身不需要那么高门槛,你有手愿意不停尝试就好了 。
纯手绘节点大样-复印中
@张同学
本科课程作业手绘图纸
@张同学
C.
“ 做不出方案的原因只有一个”
我只有大二,那一次做不出方案。我总结了经验,就至今没有过,那就是——手别停。就这么简单。 我们做不出方案基本就是手停下来了 ,不画图了,不勾草图,不推敲,那再也不会有方案了,也不会有任何进展了。
不停地试。自己觉得某个方案自己能接受了就一直深化。如果有强迫症一直枪毙自己的方案那就没办法了。建筑设计就是这样,在有限时间里做有限的事情。
“有时候得学会无视老师”
毕竟老师可能还没有抓到你想到的那个感觉。不要陷入自我怀疑,再做一个就完事儿了。到了一定阶段要自己判断该进入下一步了, 建筑师毕竟不是纯艺术家,没办法一直不计时间和金钱的尝试。 没有完美的,高迪都没达到完美。太多的痛苦,源于看不清自己能做成啥样,在那里追求现在的自己根本到不了的高度。 我一直是每次做自己能跳一下摸到的高度。等肌肉长好了下次追求更高的地方。
本科课程作业
@张同学
D.
“技术全才却偏爱手工”
本科课程设计成果,我基本全部是手绘和手工模型。但其实su,rhino,cad之类的,我也用,参数化我也弄,但这些都是工具,是辅助设计的,基本犀牛能画的我手也能画。
“ 我什么都能画,什么都能建 ”
但我做设计现在还是做模型和手绘草图为主因为我觉得手绘比较快而且交流效率比较高。手绘也只是表达方式,模型也是,都只是手段。 表现手法都无所谓,什么顺手怎么来。
做手工模型的传统,一方面因为日本激光和3D打印价格贵得离谱了;另一方面,日本人比较轴地相信模型不大会骗人。毕竟效果图骚操作太多了:把视角拉低来个上仰镜头;材料反射拉高一点;多p点雾,仙境也不过是这样了;实在不行来点水。效果图水面的镜面反射后,有什么是不漂亮的。
手绘
@张同学
精细化建模
@张同学
参数化建模
@张同学
E.
“淦就完事儿”
如果有什么要送给同行的建筑人, 手别停 ,就这一句。手停下就什么都没有了,建筑师的手和大脑是生命。光靠想就能想明白的大概就那一小撮人。多画,多做,手永远别停,画着画着就有一些很棒idea,自己没想到的idea。
新宿车站——消费主义主导的公共性走向
.gif">张同学
F.
“在日本学习建筑学是怎样的?”
虽只是隔海相望的岛国,但日本建筑总能用清新淡雅的色调,深入细致的构造,巧妙简洁的构思,吸引和打动无数人。正是对待设计的拙、笨、愚,推敲思索的“手不停”,成就了日本建筑以及美学在全世界的话语权。公众号的的采访对象渐渐触及到了国外名校,除了启帆,后续还会有其他的同学专访,让大家接触到日本的建筑学教育文化~~~下面,让大家看一下,后期嘉宾的课设作品吧!
侯恩儒
- まちから私の家 -
从街路开始的家
「从街路开始的家」就好像是
我在回想童年生活时留下的一个残影。
在当下城市化没有触及到的地方或时代,
人们过着的是不一样的生活。
陈至
- 運動クラブ:身体と空間 -
真正的运动无需特定的场所或器材,
只需空间与人之间产生互动。
张蔚杰
- 从家看向农田 -
新的农村住宅愈发偏向于欧式别墅,
偏向于浮夸的罗马柱,
偏向于宽敞的大院,
失去了农村生活原有的风貌。
平奇
- Reverse Cyberpunk -
现代资本主义社会的状态
与赛博朋克所描绘的世界颇为相似,
所以我以这一视角对未来的都市进行了提案。
赵心怡
- 传统街区与现代街区-
交界处衍生层析空间
历史元素在小学校中的渗透与转化
作为一个在北京读书,
度过五年大学时光的人,
我对于北京的传统空间语言
在现代街区中的生存状态十分关注。
梁嘉欣
- 废校改造:抹茶制作民宿 -
利用旧空间功能转换改造废校,
来满足城市公共空间需求,
消解城市资源浪费。
兰海峰
- 持续扩大的边缘:实验住宅组 -
作为对目前快速城市化进程中
对形态与功能规划过分追求的一次反击,
人与空间的互动将成为设计的焦点。
王洪宜
- 木材が循環する家 -
木材循环之家
将木材从种植到管理,刊发到干燥,
最后以不同的形式被利用的一生,
融合到小屋的外观和机能当中。
于沐
- 滨江市民服务中心设计 -
出于空间处理上的逻辑,
总体的立面呈现三个鲜明的不同样相,
这实际上也是对重庆城市特征的一种摹写。
岑展杨
- 墙方格 -
建筑材料选用当地的夯土,
就地取材和简单的工艺使建筑造价低廉,
易于改建和扩建,并且无污染。
黄鹏飞
- 交换生之家 -
我们并不祈求永恒。
我们只希望事物不失去所有意义。
——安托万·德·圣埃克苏佩里
周心瑶
- 融与隔:墙的重生 -
墙,垣蔽也。
“墙里秋千墙外道。墙外行人,墙里佳人笑。”
它代表的,时常是一种界限,一种隔断。
墙内墙外,成了不同的世界。
金树能
- 许家山村图书馆提案 -
人们行走其间,
触摸着村落历史的同时,
与这无数的点发生偶遇,
产生出新的记忆与文化。
陈伟豪
- Archipelago -
我们想利用网络空间的公共、
多维与自发的特性,
对原始的网格城市进行一次扰动试验,
以此探讨一个未来城市类型学的新可能。
张启帆
- Dissolving in Resistance -
新宿東口における公共空間の試行
我对接下来时代的质疑
是旧公共性的崩坏,
尤其是在新宿这类繁华街区
消费主义主导下的公共性走向。
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闲聊茶吧
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LED透明显示屏是如何让玻璃秒变广告显示屏的呢理想的建筑与玻璃结合是什么样?首先当然是要通透,采光不足,光线暗,视觉上感觉空间狭隘,心理上感觉环境压抑……其次是美观、安全、环保、具有艺术装饰等特性。 随着新生代的喜好、价值观和科学技术的不断转变,传统的这些功能已不再满足新市场的需求,越来越多的需要承担着社交娱乐的商业化功能,而高端大气上档次又不影响建筑外观结构透明LED显示屏恰好完美匹配这些需求。它不但能帮助实现设计师的美学创想,提高其项目工程设计的竞争力,同时能让建筑实现多媒体功能,提升视觉冲击力及广告收益。
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