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在加州大学洛杉矶分校UCLA读建筑是什么样的体验?

发布于:2020-11-23 11:52:23 来自:站务休闲/闲聊茶吧 [复制转发]




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想了解国外建院究竟在教什么?想知道真实的海外留学体验?想参考前辈们的申请经验吗?你想知道的这里都有。SA专辑《学长说》将涵盖9个国家/地区的50多个硕士项目的介绍。内容包括学校与项目介绍、特色studio、申请经验、就读体验、实习/工作建议等等。

本期UCLA MArch  II SupraStudio项目介绍分享来自SA往届学员代雨彤。

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学校介绍


加州大学洛杉矶分校(University of California, Los Angeles)简称UCLA,位于美国加利福利亚州洛杉矶市,是世界著名的公立研究型大学,环太平洋大学联盟成员。其具体位置在西木区,靠近好莱坞和比佛利山庄。

我选择UCLA的一个很重要原因是洛杉矶这个城市实在是很优秀。洛杉矶作为美国第二大城市同时也是西部最大的城市。在学习之余的生活非常丰富,同时这里也是一个很宜居的城市。

这里全年温和平均13-23摄氏度,大体上全年干燥,不常下雨。许多华人聚集在洛杉矶东部及距离洛杉矶40英里的尔湾,因此不用担心找不到国内的美食。从火锅到烤鸭甚至港式早茶,只要你想都能吃到。不过由于UCLA在西洛杉矶属于非华人区,吃的有限,更多时候还是要驱车前往华人区。除了吃,洛杉矶市区和周边可以游玩的地点相当多,有Santa Monica海滩、格里菲斯天文台、好莱坞比佛利山庄、环球影城、迪士尼、LACMA 艺术博物馆等等,还是快船和湖人的主场。出了洛杉矶市区附近有卡特琳娜海岛、优胜美地国家公园、拉斯维加斯、一号公路。

学校本身在美国和国内的名声很不错,且M.Arch II的项目只有一年,结束后因为是STEM项目可以有3年OPT签证,所以性价比整体来说比较高。


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建筑学院

UCLA建筑学为Department of Architecture&Urban Design简称AUD。硕士研究生部分开设三年的M.Arch I和一年的M.Arch II。M.Arch II项目又叫SUPRA STUDIO,整个Studio又分为由四位导师带领的四个研究方向,分别是Urban Strategy, Entertainment, Mobility及Technology。除去Urban方向,另外三个方向平时的专业课不在主校区,是一个单独的厂房叫IDEAS CAMPUS。基本上来到了IDEAS,会接触到与传统建筑完全不同的教育。在厂房的三个方向Tech研究VR、AR、机器学习等新科技对建筑设计表达带来的影响;Mob探讨运动,设计课甚至会动用机器人、无人机。Ent 研究建筑与娱乐,用叙事性电影的方式探讨建筑。由于不会接触到Urban的同学,所以不是很了解此方向。每个studio人数略有差异,一个studio大约为15-30人。中国人占比较大,在我们这年大概为70%,其次是印度人还有来自韩国希腊等国的学生。反而美国本地人比较少。

每一年各个studio研究的设计课题都会有所不同,所有studio的一个共同点是相较于国内更前沿更理想化的设计教育。在IDEAS会接触到很多国内学校接触不到的新设备,除了3D打印机激光雕刻机,在这里还有最大型的KUKA机械臂,Magic Leap AR眼镜,Kinect、Intel Real sense体感设备,HTC Vive和Oculus 等VR设备。


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 Technology Studio 项目介绍

十个月的项目被分为四个quarter。上课时间为八月到次年六月。第一个summer session为期六周,剩下三个fall、winter、spring都是十周,每个quarter的课程设置类似。Quarter之间有一周左右的假期。

主要的设计课一周两次,在summer的时候是所有studio混在一起上课,其余的学期都是分方向跟导师做设计,全部都是小组合作作业。基本上前两周是field trip和research,中间六到七周是做设计,最后一周final presentation。中间的设计周会有两次pin up和一次期中pre,这时候可以看到别的同学的设计和进度,其他时间就是每一组单独跟老师进行讨论。


Summer时候的厂房内部


主要课程设置(图源ucla官网)


我们tech的field trip很有意思,第一个学期是体验了The Void公司的星战主题的VR游戏。在这个合作体验的游戏中,感受到现有的技术已经让VR和实际物品的追踪做到了完全同步,技术和画面声音的结合下让虚实结合的体验沉浸感十足。后几个学期是参观了一些沉浸式体验展及科技与建筑结合的实例。


沉浸式展览及IBM数字可视化工作室


剩下是一周一次的critic study及tech seminar。其中critic study是只上三个quarter,是唯一一个在主校区上课的一门理论课程,有点类似于国内的西方建筑思潮这类的课程。每学期有三个studio的同学混着上课,作业形式基本上是每周20-40页左右的reading,根据阅读内容写paper。Tech seminar可以理解为软件课程,除了为主要设计课服务以外也会做出有趣的成果。比如winter时候的课程是做图片数据的可视化归类,并最终在vr中赋予使用者互动体验的沉浸式浏览。又如最后一个学期我选择了一个做游戏的tech seminar,同学们大开脑洞通过unity做简单的小游戏。



Tech Seminar大数据集设计:通过T-SNE模型对照片相关性进行计算并在呈现为可视化三维空间分布


Tech Seminar 制作游戏内容截图


接下来讲一下Technology studio的导师Guvenc Ozel,他是一名土耳其建筑师并且是Ozel Office负责人,主要从事跨学科的设计实践,在建筑、技术和媒体的交叉点创造空间、物体和体验。他开发了许多动态装置,来探索建筑、运动和人类思维之间的关系,希望动态建筑能与用户思维建立直接联系,并相应地重新配置其物理边界。


Cypher是他2018年的最新作品。是一个雕塑装置,通过机器人技术、虚拟现实、传感器交互和机器学习创造互动体验。Cypher将一个交互式的软机器人身体与虚拟现实界面结合起来,在物理世界和数字世界之间建立了一座桥梁,通过将虚拟现实仿真与人机交互同步,将它们折叠到同一个体验平面中。


Guvenc Ozel、Benjamin Ennemoser及Cypher装置,图源UCLA AUD 官网


随着多个技术系统的无缝结合,cypher同时存在于数字和物理世界中。它能够以模拟和材料的形式对环境的变化做出响应。通过融合虚拟现实和机器人技术,cypher有能力翻译传统上被视为对立领域的概念和经验:建筑与雕塑、物体与空间、数字与物理、真实与虚拟、视觉与触觉、机器与有机体。


Cypher 内部VR与外部装置体验

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特色studio

Summer - Trans.form

Summer时期的设计课最终是做一个可动装置,有点类似大一新生入学时候的立体构成可动版,致力于熟悉新的软件、工具或技术。会学习用到Rhino、grasshopper、PS、AI、Maya、After Effect、Premiere、Cinema 4D、Unity及3D打印机和机械臂。由于需要学习的软件很多,每周一次pin up,所以整个summer过得都很痛苦,时间太少而老师要求的东西太多。


六周的Syllabus


我们组的主题是parabox,意思是一个等待被破译的物体,它直接邀请观察者与之互动。但是即使一直在试图解决这个问题,观察者依然一直陷入一个两难的境地,因为会发现无法达到一个最终的完美状态,只能退而求其次的达到形态上的吻合或者材质上的吻合。整个装置是在一个简单盒子上通过重复rhino最基础的推拉变形扭曲等手法,形成复杂的形态。再考虑到材质对各形态的外观重量等影响,根据各部分的重心,我们运用了3D打印、stack和waffle的方法对不同的部分进行处理。最后在arduino板上写入程序带动servo实现我们装置的可动性。

Morphology


Arduino等组件连接


Winter - Architecture in Extended Reality

现在沉浸式的体验已经成为了一种新的潮流,通过提供连续不断的和科技的环境引导观众的触摸与感受从而引发对环境的共鸣。因此我们继续了对虚拟现实的设计。通过设计一个现实与虚拟现实的媒介平面来连通两个现实,以便融合媒体与物质世界。运用环境传感器和感官模拟设备,使得人们能直观的看到感受到数据并与之互动。是一种有关数字化的建筑实践。

在这里的Extended Reality 是用来描述多个视觉和媒体技术来整合数字及物理世界。这些技术包括了Virtual Reality、Augmented Reality 和Mixed Reality。该题目为家具店改造,使人们在通过设置的不同系统中穿行,获得全新的家具店体验。这些系统包括Static System, Dynamic System, Augmented System, Mixed System, Virtual System。

体块模型推敲


家具店立面


Mixed Reality diagram 及 VR 场景

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申请tips

申请方面,UCLA的ddl是一月中旬,跟其他学校一样都是GRE、托福、文书和作品集。因为前面十二月中旬开始陆续有其他学校的ddl了,所以当年我的作品集也是十二月底就没再改动过。比较特殊的是文书里除了ps还要加上一段选择studio的文书陈述,一般可以选两个studio。根据我的经验来看, UCLA作品集没有特别强的偏好,同学里有参数化做的多的,也有纯传统建筑的,当然也有本科就已经接触到机器学习这方面的大神,但对我们来讲,入学以后大部分人基本都在一条起跑线上、学以一些前没接触过的新软件。当然有一定的视频编辑、编程、机器学习等经验的同学会在这一年的学习中轻松一些。

学费一整年是四万七美元,但洛杉矶租房相对比较贵,一般来说公寓2b2b三人合租客厅为900,主卧1400。而且洛杉矶不适合步行,如果没有车出行基本只能靠uber,所以在日常开销上还是比较大的。当然自己在家做饭生活成本会比在外面就餐低很多。如果过的稍微舒适一点,一年生活费预计三万美元左右。

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实习/就业tips

最好事先考虑好是在美国工作还是回国,因为回国校招的话是在毕业前一年或者半年开始投简历笔试面试。决定了要在美国工作就努力坚持投简历。当然无论是国内还是国外找工作,都越早开始越好。洛杉矶如果没有收到好的工作offer也可以考虑周边的尔湾、圣芭芭拉或者更远一点的旧金山。

图/文 代雨彤

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