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7000㎡的乐园设计,从一粒种子开始,刷新你对乐园的认知!

发布于:2020-09-27 10:54:27 来自:建筑设计/公共建筑设计 [复制转发]



供稿:麦稞MIC(微信号:AtelierMic)
本文已获得授权

从一粒种子开始,
构建生生不息的完整IP

 阿飞森林主题乐园 


故事的起端是:
一粒种子醒于幻夜,
破土而出。
If a seed Awoke From the Illusion.

全屏 开始游戏


而我们即将踏上
AFI(种子)的生长循环旅程……
萌芽、生长、开花、传播、凋敝
生生不息……


01

当种子还在土壤的温床沉睡时,蚯蚓们便不停的在周边挖洞,土壤变得疏松起来,空气和水来到了种子的身旁,种子破土而出,探出小芽。



  蚯蚓虫洞

蚯蚓虫洞 ,是根据蚯蚓在地下挖出的不规则洞穴而设计。我们将蚯蚓挖出的洞穴放大200倍,利用地形的下沉弯道,半覆土的小空间,顶部开口的小穹顶,形成一条不规则线路。在这个不规则环线中又设定了三个洞穴节点和一个种子兑换处。

节点上,我们做了一些相应的科普观察内容,如 蚯蚓墙壁 蚂蚁洞穴 ,儿童可在其中观察到它们的行为。在另一个洞穴中,设置了 种子深渊 ,是一个种子展示装置,将种子埋在地下,通过镜面反射原理,将观察到一个不见底的深渊。在洞穴旁边设置了 种子兑换处 ,游客可在场地内兑换到真实的种子,并可在一旁的 种子试验田 种下一粒“专属”种子。




02

“种子”刚从地底冒出小脑袋,便听见轰隆隆的雷声响过耳边,雨水随之从天而降,形成溪流,流进了月亮湾(水库)。在没有雨水的时候,水闸被打开,种子依旧可以喝饱水。


  微缩水利

微缩水利 ,既是对大自然水循环的再现,又是对农事的模拟。在这里我们设计了一条由若干个游玩景观连接而成的溪流,溪流总长为150米。

微缩水利的游玩过程与水流的方向相反,游客们可自下而上游玩。先经过 转转漩涡 ,了解水从哪里来;随着水流的方向往上寻去,会看到用来控制水流速度和方向的 小水坝

而再往前走,便能看到一个月亮湾水库。水库作为农业灌溉的重要科普点,为了让其变得更加有趣,我们将水库底面做了不同高度的处理,让不同水位在不同时段所看到蓄水范围不同。这样蓄水的过程便如同月亮从弯月到满月,而放水的过程则如满月至弯月,“月亮湾”也因此得名。

  转转漩涡 ?华侨城

最后,游客会经过一些 泵泵水井 ,来到 水源瀑布 ,在这个半埋藏在地面下的人造瀑布里,孩子们可以近距离感受水流瀑布,想象最终寻找到的答案——水从天上而来。

当然溪流沿线也设有降温喷雾,提升景观趣味性的同时,为夏日水系游玩降温。




03

不管是雨水,还是河水,“种子”在不断的浇灌下,身体也不断的生长起来,形成繁茂的枝叶。



  竹林迷宫  ?华侨城

竹林迷宫 ,竹子是世界上生长最快,极具生命力的植物,同时也是眉山当地的特产。而基于项目中法合作背景,我们邀请了法国艺术家Etienne Favre以竹子为元素,共同参与这个区域的设计和建造。


竹林迷宫 的主体是由400根竹子在一片斜坡上相互搭建组成。再将竹子切成不同规格的小段,添加葫芦、勺子、金属碗等物品串联其中,形成一组组帘子,每当人们掀开“帘子”就会发出各种声响,在迷宫穿梭中,解锁各种神奇的音乐装置:有橡皮铝管琴、捏手套奏竖笛、内部塞满种子的滚筒、转动时发出沙沙声的车轮子,随时来一场竹林音乐会,为孩子们带来丰富的感官体验。




04

雨天之后终究会放晴,在晃眼的太阳照耀下,“种子”蝶变成了绚烂的花朵,吸引来了各种昆虫,好不热闹。



  旋转花园

旋转花园 ,由各种花朵与昆虫组成,依照自然原有状态,设计不同玩法、游玩器具。

金钟木马 是旋转花园的核心,也是阿飞森林的颜值担当,玩法源于旋转木马的原理,顶棚设计为倒挂金钟形态。倒挂金钟花蕊是朝下的,小朋友乘坐的座椅设计成昆虫形态,当花朵旋转起来,犹如蜜蜂采蜜般。


旋转木马的转动并非由工作人员来控制,而是由一旁的蘑菇自行车提供启动动力。

在这个游戏中,家长需踩踏蘑菇自行车,儿童所坐的昆虫座椅才会启动旋转,通过这样的协作,试图去促进亲子间的互动。

  旋转花园立面图

金钟木马周边围绕着一排高高低低大大小小的铃兰花朵造型的 叮当秋千 。叮当秋千的花朵由金属制成,随风飘荡,可以敲击出叮叮当当的声音,较矮的叮当花可以作为单点秋千供人爬上去乘坐;较高的叮当花则需要家长抱着小孩子才能够到。不同于一般的秋千,叮当秋千的座椅是巨大的花朵,难以自己用脚蹬地面,因此需要其他小朋友帮忙推动才能让秋千荡起来,这样的设计试图让游玩者之间相互帮助,促进游戏互动。

  叮当秋千

除此之外,旋转花园还有 马蹄莲传声筒 虎尾兰叶子 大瓢虫攀爬丘 等设施,既起到游玩等作用,也是氛围景观的一部分。

  花花会说话



05



花朵开放的盛宴之后,随之而来的却是花瓣的凋零,果实和新种子逐渐形成,新种子会通过各种有趣的方式去传播,喷射、滚动、水力、哺乳动物的帮助等,踏上新的旅程。



  大喷瓜

种子有动物、风、水、弹射、机械等诸多的传播方式。在场地中,我们所设计的 大喷瓜 喷射装置,游戏原理便是源于自然中喷瓜传播种子的方式——当喷瓜的果实成熟后,将向远方数十米喷射出种子。

大喷瓜是一个需要多人参与的游戏,在游戏设计中,我们试图让亲子间、伙伴间形成协作。
游戏分成四个步骤:
1 找到橡皮球(种子),装填在大喷瓜的杆茎中;
2 摇动手柄,通过滑轮将“种子”运送到瓜头;
3 由另外一个人控制喷瓜的朝向,瞄准前方洞口;
4 拉动手环让种子喷射而出。

  大喷瓜分解玩法

  大喷瓜立面图

“种子降落”的洞口设置了对应分值,可随时来一场家庭协作赛。洞口底部设计成空心,当击中时,会发出自然的鼓音,在洞口有预埋管道,结合缓坡地形,小球将回滚到发射边缘,让游玩者可以循环游玩,也以此减少了管理成本。

在整个过程中,孩子们通过操控,观察到小球的物理运动、发射、得分、声音反馈,在多维度的体验上获得科普和游玩乐趣。


风滚草场 的灵感来自于一种叫风滚草的植物传播方式,这种植物靠风力翻滚来传播种子。为了增强游玩性,我们将整个场地打造成弹珠(pinball)游戏,一个放大50倍的游戏盘,与风滚草结合形成风滚草弹射器。

  风滚草场

风滚草场 由风滚草球轨道、盘山路径、山体滑梯、攀爬柱、机械弹珠发射器等玩法组成。结合原始的长矩形10米高差的斜坡地形,小朋友们可以扮演大自然中“风”的角色,推动竹编模拟的“风滚草”在坡道上下相互搬运,成为一种既可各自游玩,又可促进互动的游戏。

  风滚草场斜坡面 ?华侨城


弹珠游戏的底部一侧是一个巨大的风动 弹珠发射器 ,拉动发射杆,将风滚草球弹射而出。从弹射器滑出的球随机撞击柱子后,再回到原地。




06



新种子离开了,原有的植物失去了生机,形如枯木,或许明年的春天,枯木上又将生长出新芽,生命再一次获得重生,生生不息的繁衍……



  枯木乐园

植物总有走向枯萎的时候,这是生命牺牲个体,保存基因延续的伟大一面。枯萎是生命循环的一部分,它并不完全代表死亡。 枯木乐园 便是以这样的理念设计而成。

  枯木乐园 ?华侨城

枯木乐园 的枯木枝组成了内部可攀爬的空间,攀爬空间又组成了两个塔楼,塔楼再衍伸出一系列游玩内容:高塔伸出的 螺旋滑梯 ;二层的 短滑索 ;另一个塔楼延伸出的 开敞滑梯 ;两个塔楼之间衔接的 荡桥 ;从地面去到塔楼的曲折 网桥 ,我们将这些诸多的综合玩法浓缩在了这个500平米的立体场地中。


同时枯木乐园占据着场地的最高位置,在它的最高层可俯瞰整个阿飞森林,抵达这里,其他游玩过的场景一览无遗,如同对生命之旅的回顾。

  阿飞森林  ?华侨城




种子是农业乃至万物生生不息的起始,契合中法农业科技园“大地共生体”理念,阿飞森林(自然主题无动力游乐园)在一粒 种子 的设定下诞生。在“种子”主题下,有了阿飞(AFI)IP形象的设定,和“生生不息”价值观的确定。

  生生不息 概念图

  IP形象设定

为了构建一个完整的主题游乐园产品体系,而非单纯的某一项设计, 我们从场地游玩、景观、游玩设备、氛围营造、VI、导视系统、视觉系统、IP形象、IP衍生商品开发、动画宣传、运营模式构建了一个“生生不息”价值观的立体化IP体系输出。

  氛围营造

  IP衍生商品

  门票体系

通过整体打造,我们希望最终能给孩子们带来一个自然主题下的沉浸体验,给予孩子们,甚至亲子间寓教于玩的科普体验——阿飞森林。






项目信息
阿飞森林(主题乐园)
委托单位: 华侨城(中法农业科技园)
项目地点: 成都·眉山
设计单位: 麦稞文化创意(AtelierMic)
项目面积: 7000㎡
设计时间: 2018年
服务内容: 运营策划、法国艺术家引进(至建造结束)、场地设计(方案)、游乐设施设计(至施工图)、导视设计、氛围设计、VI设计、IP设计、文创衍生品设计(含打样跟踪)、宣传动画片
项目阶段: 建造完成

设计团队
项目主持: 吴计瑜、吴伟
项目主创: 吴伟、董晚璐
创意策划: 朱敏贤、马箐
景观设计: 刘堃、黄宁、梁琳鸿,胡鑫,赵俊
游乐设施设计: 吴伟、董晚璐、赵慧敏、赵煜、杨云帆
氛围包装设计: 吴伟、忻恺
IP形象设计: 任潇宇
IP衍生及视觉设计: 董晚璐、任潇宇、程可馨、黄麟涵
IP商品制作品控: 李晓菁
动画宣传片制作 左明之、洪啸
装置艺术家: Etienne Favre、Simon Drouin、颜杨、刘文章
艺术家项目助理: 朱玺蓓、陈舟
儿童心理学顾问: 陈华
景观施工图设计: 纬图设计机构

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只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

公共建筑设计

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