该场馆前部的一条狭缝起名为“Schneise”(大致意思为:环境中的一道切口),它从远景的视线上与骑术学校和“黑门”连通,并作为礼堂的入口和通道。
景观和空间序列的分段式呈现、景观的框取和景点的含蓄展现等效果在本次项目中作为一种设计思路通过不断改变狭缝地面的高度来实现,而在传统景观花园中,上述这些效果则往往通过蜿蜒向前的路径来达成。
从主入口进来,游客只能看到堆土山后方舞台场馆的一角,会被它屋顶的奇异造型吸引着不断向前行走。行走过程中人们完全没入这道切口中,穿过山坡,在经过这片狭小的空间后便会豁然开朗,看到礼堂和舞台区域,以及悬挑在上方的云一般的屋顶。
场馆所在的位置正好在入口大门、骑术学校、城堡、“黑门”和“Große Senke”(大意为“大坳口”纪念碑)之间,并在设计过程中将整个环境的视野朝向性进行了重新组织。
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公共建筑设计
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只看楼主 我来说两句 抢板凳场馆所在的位置正好在入口大门、骑术学校、城堡、“黑门”和“Gro?e Senke”(大意为“大坳口”纪念碑)之间,并在设计过程中将整个环境的视野朝向性进行了重新组织。
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