我相信点开这篇文章的朋友一定知道 Lumion是一款及时渲染的软件,当然V-ray也有,但是并不像 Lumion那么的及时。
两款软件对于电脑硬件资源的占用也有一些差异,V-ray主要消耗CPU,而 Lumion主要消耗的是显存,这也就是说 Lumion的渲染效果要比V-ray快一些,从效果上讲, Lumion8比V-ray34要差,虽然差不了太多。
虽然 Lumion更新的版次频率要比V-ray低,但是每次 Lumion的版本更新总会有大的提升。
个人觉得 Lumion的效果差于V-ray,但是它可以很好的表达我内心想要表达的效果,个人是从事建筑设计工作的,V-ray却是偏向物理实际属性的效果,它要比Lumion难修改一些,有时候还得借用 Photoshop。
Lumion可以用 SketchUp或者3DMAX建模,当然我个人是比较喜欢 SketchUp建模的。
至于原因是SketchUp与 Lumion的联动性比较好,而3DMAX的话需要转换为fbx或者dae文件格式SketchUp一般做的内容都是建立一些硬文铺装,像墙和门窗等。
软装我相信大家不太会自己建立,都是直接因特尔了。
SketchUp模型在导入到 Lumion里面的时候一定要检查原点,不对建议校核一下方便后面工作。
物体里面有两种模式,一个是放置模式(图片6.0版本),一个是移动模式。
基本操作前进W、后退S、向左A、向右D、垂直向上Q、垂直向下E,如果需要看其他则需要按住鼠标右键旋转。
带了几位徒弟,他们经常问的一个问题是怎么更新模型?
如果需要导入新模型则需要点击导入,然后按住ctrl选中小圆点,模型就会更新。
如果源文件位置变更保存到其他文件夹则需要按住Alt键点击新的模型更新在放置物体的时候尽量注意图层,我们平时放置物体的时候默认一图层,怎么修改图层呢?
首先是移动物体,选中该物体然后点击想移动的目的图层将图形放置到该图层即可。
Lumion里面可以上下调整高度或缩放旋转模式,之前同事还经常问的一个问题就是怎么批量替换物体图形?
首先框选想要被替换的物体,或者点击单个物体选择关联菜单选择相同对象,如果需要变换则点击关联菜单,点击库中的当前模型则所有的物体就会被替换掉。
来源:BIM 微信公众号 BIM鱼塘
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