建筑效果图,是方案设计完成后,最早与世界见面的一张图。做效果图本来就是一件“繁琐”的事情,有童鞋在后台问怎么提高效果图的水平,如何弥补自身的审美观点,小编只想说:多看多想多练。
上图显示了Sketchup模型效果。正如前文所述,我仍需要对材料的选择进行研究,但是形态已经基本上确定下来了。从这个距离来看,模型相对简单。但是我已经对模型的细节进行了完善,这在后面的效果图中将展示得更为明显。
这张图片最开始展现的实际上是一个秋天的场景,因为背景里的树叶非常的黄艳。我最后在Photoshop里把场景切换成了春天的效果,但仍可以使用最初的渲染底图。我把模型的白色侧墙面关闭后又渲染了一张,这样我就可以在PS里任意调整侧墙的透明度。
一旦我把树叶的焦黄色换成春天树叶的颜色,图片的气氛就彻底地改变了。我把春天背景图和建筑渲染图的颜色和光效都调整了一下,让它们都有一点偏冷的色感,这样它们就能更好地融合在一起了。我还在建筑的基地上添加了一些草坪,并把它融合到背景图像中去。
接下来,我在画面前景处增加了一些植被,以凸显坡地的特征,这也让我能有机会调试构图元素的光影和场景感。在前景区创建这样一个强烈的阴影可以加强图面整体的明暗对比,并且真的会使观看者的视线穿越树木被吸引到明度更高的建筑上去。而且,建筑的基础上还添加了藤蔓植物。这是我想要研究的地方之一,也是做这张图的主要目的。
接下来,我们把树木精心放置在前景和中景区来衬托建筑。这里唯一的难点就是要使树木从地面向上逐渐变亮。
人物占比不大但需要精心选择。本项目是一个研究实验室,所以,为了突出这一概念,我们就表达出这样一个场景:在野外考察了一天的科学家们正走在回往实验室的路上。同时对其他元素进行了调整,比如说侧面墙体的透明度,还有室内的暖光。我使用了第二张把墙体关掉的建筑渲染图,这样我就能在Photoshop里对室内进行调整,精确地控制不透明度和墙面的柔和度。
最后,我进入Topaz中将图面的色调稍稍调冷一点。现在,我得到了一张完成后的效果图,它清晰地显示出了建筑和环境的关系,这样我就可以更好地将材料进行对比了。而最大的抉择在于,是将藤蔓延伸到建筑的基础上,还是保持基础的坚硬感,但在其表面赋上纹理。
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建筑效果图
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只看楼主 我来说两句好资料,感谢楼主无私的分享
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不错,好资料,学习了,谢谢楼主分享
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