导出 Revit 模型前,控制模型几何图形以提高导出过程的性能。
在 Revit 中,建筑模型的一个视图包含很多对象及大量数据。 将模型导出以便在其他软件应用程序中使用时,Revit将仅导出在一个或多个视图中可见的对象。 通过减少导出的模型几何图形(及其底层数据)的数量,可以实现以下结果:
提高导出过程的性能。
减少导出文件的大小。
提高导入应用程序的性能。
减少导出文件中的不需要部分,从而减少从导入应用程序的文件中删除这些对象所需的工作量。
使用下列方法可减少要导出的几何图形的数量。
关闭图形可见性
该策略将减少从 Revit 导出并导入到其他应用程序的对象数目和数据量,从而提高性能。
要关闭视图中图形的可见性,请单击“视图”选项卡
“图形”面板
(可见性/图形)。
根据需要关闭视图中某些图元类别的可见性。 例如,可能想忽略要导出的三维视图中的地形。 如果要渲染外部场景,请关闭显示在建筑内部的任何图元。
使用剖面框或者裁剪区域
要定义待导出模型的某个特定部分,可在三维视图中使用剖面框,在二维视图中使用裁剪区域。 完全处于剖面框或裁剪区域以外的图元不会包含在导出文件中。
该方法尤其适用于大型模型。 例如,要对办公楼中会议室进行内部渲染,可以使用剖面框导出会议室的三维视图并忽略办公楼的其余部分。
指定详细程度
该策略可提高导入应用程序的性能。
要指定视图的详细程度,请在绘图区域底部的视图控制栏上单击“详细程度”按钮,并选择所需的详细程度:粗略、中等或精细。
指定“粗略”或“中等”以减少 Revit 视图中的详图数量。 从而减少导出对象的数目,并缩小导出文件的大小。
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关于Civil 3D中土场土方的计算方法CIVIL3D的地形数据处理能力在基础设施行业中绝对是没有哪款软件能够与之相提媲美的,这是行业的共识,今天我来和大家分享一下CIVIL3D的在取土场土方计算中的实战应用,相信在座的大神也能体会到利用CIVIL3D计算土方不但能够极大的提高计算效率,也能对计算的精度精确把控。 打开已经创建好的曲面 在山脊处设置取土场 用多段线绘制一个取土坑的底部轮廓 打开放坡创建工具 创建放坡组
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