土木在线论坛 \ BIM技术 \ BIM专业软件 \ 如何解决Revit中楼板编辑不规则坡道的问题

如何解决Revit中楼板编辑不规则坡道的问题

发布于:2019-01-18 00:00:18 来自:BIM技术/BIM专业软件 [复制转发]

如何解决Revit中楼板编辑不规则坡道的问题?在项目中绘制坡道的时候,并不是简单的拉伸就可以完成,多方向的标高都不相同(尤其是地基处的坡道)。这时,可以通过编辑楼板、添加点来实现坡道的编制。

1、首先在所需位置绘制设计所需的楼板大小尺寸,完成之后选中所绘制的楼板,在形状编辑中添加点,如图所示。

2、对楼板正确的位置进行点的添加并输入点的高程,也就是和相邻楼板一样的标高,形成所需要的高度,如图所示。

3、完成之后,对建好的坡道进行编辑,勾选可变,并设置相应的厚度,这样就可以是坡道变成实心,否则是空心的,如图所示。

意义:其实编制不规则坡道有很多方法,可以用族,体量,屋顶,楼板。通过学习上述文章,了解到用板代替特殊部位,并添加点、控制点的高程可以快速编辑出想要的模型,提高工作效率。

【相关技巧搜索】

Revit关于楼板编辑(坡道)的问题

Revit楼板的坡道箭头

REVIT绘制两边带坡度的坡道小技巧

全部回复(0 )

只看楼主 我来说两句抢沙发
这个家伙什么也没有留下。。。

BIM专业软件

返回版块

9040 条内容 · 243 人订阅

猜你喜欢

阅读下一篇

Revit如何创建多功能龙骨族

Revit如何创建多功能龙骨族?制作装修模型的时候,有时会根据项目需要,创建多种类型的龙骨族,如果每种类型的龙骨各使用一种族,族类型会很多,找起来也会比较麻烦。1.新建公制轮廓族,创建主龙骨、次龙骨轮廓,如图所示。2.新建公制常规模型族,创建龙骨族。进入楼层平面视图,绘制参照平面创建“长度”实例参数,如图所示。3.使用“放样”命令绘制路径,并将路径对齐锁定到对应的参照平面上,如图所示。4. 将创建好的轮廓族载入到龙骨族当中,选择主龙骨轮廓,完成编辑模式,如图所示。

回帖成功

经验值 +10