鸟瞰图是根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视地面起伏绘制成的立体图。简单地说,就是在空中俯视某一地区所看到的图像,比平面图更有真实感。
鸟瞰图就象从高处鸟瞰制图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的俯视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
一点透视鸟瞰图——推动中心节点的空间设计
当画面同时平行于建筑物的高度方向和长度方向时,这两个直线的透视,都没有灭点,只有宽度方向直线的透视才有灭点,这类透视图称为一点透视。用一点透视网格法画出的鸟瞰图称为一点透视鸟瞰图。
两点透视鸟瞰图一一推进区域总平面的设计
两点透视鸟瞰图适合建筑物总平面的房屋方向、道路布置比较规则的区域空间设计,特别在规划设计中居住区规划设计应用比较广泛。通过表现区域立体空间,设计师可以向甲方,建筑设计人员和政府规划管理部门来陈述设计思想,从而指导居住区的深度设计
lumion8.0鸟瞰渲染
通过对鸟瞰场景效果图制作的案例精讲,来综合讲述sketchup与lumion在制作鸟瞰日景场景中的具体方法与技巧。
第一节 SU模型细节处理,配楼处理,构图
第二节 lumion完善配楼,材质处理,基调处理,完善配景
第三节 调试最终渲染效果,渲染出图
第四节 PS后期处理
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建筑效果图
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只看楼主 我来说两句 抢板凳好资料,感谢楼主无私的分享
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