项目概况:
建筑设计:Rafael Iglesia
地点:阿根廷(San Luis 400-498, Rosario, Santa Fe Province, Argentina)
主持建筑师:Rafael Iglesia
建筑面积:1180.0 m2
完工时间:2001
照片版权:Gustavo Frittegotto , Manuel Cucurell
项目简介:
在这个项目中,我希望强调两个主要方面:首先,对住宅公寓的定义及其运转方式提出质疑;其次,解决结构上的问题。
项目
现代建筑运动不仅给我们带来其美学的一面,同时也包含伦理的一面:住宅的功能特征向我们表明它将包含一间用于繁衍下一代的父母卧室,以及另一间儿童卧室(如果为异性子女则是两间)。在我设计的建筑中这种功能特征受到质疑,因为家庭单位不再像从前那样庞大,这可以追溯到伦理中,但在此处我们并不能够继续追随。
结构
德勒兹( Deleuze )向我们描述了作为敌对双方的运作方式,象棋和围棋,它同时也很好地解释了两种建筑工作方式。对于编码式建筑来说,它所拥有功能部分都如同棋子一般运作:它们所拥有的内在特质或属性规定了它们所扮演的角色。因此,窗子永远是窗子,门永远是门,梁永远是梁,其每部分构件都证明了这一点。它们设计产生了功能以及运动,每一个都是拥有相对含义的阐释主题,而相对含义则在阐释主题中合为一体。
在我设计的建筑中,我试图达到相反的效果。我所要展示的仅仅是将梁视作是具有无名功能的,集体的,第三方的,就像围棋。在这里梁不会成为一个具备固有特性的构件,其属性因所在的环境而产生:它们也可以成为墙体、窗户或是门。也许它们将会“扮演”角色来支撑一些东西,这些功能都将取决于它们在空间中所占据的位置。梁持续地进行移动、建造、毁坏、设立边缘、升起落下、支撑、持续、并在最意想不到的时候离开并消失而不对部件作丝毫改变。在这些“工作”中,梁可以同时扮演英雄或是门房的角色,并只在有需要满足的目的时才会出现或者消失。
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居住建筑设计
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只看楼主 我来说两句 抢板凳现代建筑不仅给我们带来其美学的一面,同时也包含伦理的一面。
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