不知不觉,差不多已经正式工作快两月了,时光飞逝,自己都做了些什么,心里不停的追问着自己~公交车很挤很闹很久,干点啥呢,唯有胡思乱想了~期间参与的工程不多,两个小框架设计,两个个剪力墙结构梁板图绘制,两个个设计变更,如此而已,如此犯二~闲的时候,不去思考;忙了,却思绪万千~
和之前实习最大的体会有几点:1.协同软件的介入,这无疑是提高效率,减少加班,苦逼画图员的春天,各个专业都在一个系统制图,参照引用,以不变应万变(当然改图仍是制图人士饭前饭后热衷的话题)2.制图习惯,图层的规范使用,标注样式的统一,图面的整洁都离不开制图员的习惯。之前一直惯于喜欢tssd自动出图,它确实会比手动标注快些,但有两个主要的缺点却不得不说:a、自动标注梁号,后期制图人查图压根就找不着某一根梁的具体位置,这要是到现场去解决问题,岂不是很尴尬~b、不利于了解梁的受力特性。结构千变万化,而制图人若只是tssd出图,对梁配筋修改,如此机械劳动,很难掌握梁处于不同约束,不同位置的力学行为,当然不是否定tssd,作为一个盛行的制图工具,当然有它存在的意义,而且他有些功能确实是很牛x。刚踏入设计院,要想成为一名优秀的制图员(设计分析应该不会一开始就让我们这些小菜鸟上吧),为之后对结构分析时有一个清晰的概念认识,好的习惯是你高大上的一个铺垫~3.抗震等级的提高。之前遇到的工程基本都是四级,最多也就是三级,从抗规和高规中你会发现三级到二级,抗震措施有着显著的不同,梁纵筋直径,支座处钢筋比值,箍筋要求等等都有明显不同,若不对规范熟悉,很容易遗忘一些自觉不起眼的地方,到时校对或是审图,一批意见下来,你就老老实实的改吧~目前参与歌剧院前广场项目,忙~说到参与,惭愧不已~作为一个辅助设计人员,目前为止干的一些事也就是对各个单体模板图的绘制,整体模型的拼装调荷,其他都由师父完成,看着整体模型拼装完成,虽不是自己搭起来的,仍激动不已。现在尚处初设阶段,其中各种,都需要我去好好学习,学着怎么方案,学着怎么对建筑,学着怎么搭模型,学着怎么协调问题,对于一个新手,求知向上,敢想敢做,足矣~做工程就应做此类,虽然复杂,但会让人很有成就感~不断挑战,才有超越~s是个好软件,它帮我完成了几个小结构,虽然m是我最先接触且界面友好,老少皆宜,但几个模型分析下来,自感s的分析设计功能强大,最近看s和m的检验文件,发现m的很多分析理论及细节处理都建立在s的基础上~为了更好的迎合工程师的需求,V16在建模和显示方面做了很大的改观~对自己感触最深的应是histruct的一篇基于虚功原理的结构优化分析的文章和傅大师的工程实例巨著( 水立方结构计算分析),两个都只是略懂一二,不得其精髓,却引起我对s更大的兴趣~
虚功图and弹塑性分析
histruct对比了s的虚功图和手动计算各个构件虚功,提出了基于虚功原理的结构优化方法,自觉十分强大。自己通过对二维框架的校验,顿感虚功图的强大,不仅从中可找到结构优化的方向,还能了解结构的特性。由于框架结构剪切变形的特点,对结构侧移最大贡献的构件出现在第三层梁上,因此减小结构位移不只是提高抗侧力构件的刚度,更应该关注的是结构的变形特点,同时框架之所以能成为结构抵抗横向荷载作用,与梁和柱各自的刚度贡献及其比值是相关的~虚功图无疑体现的是对结构力学行为的认识,牛b工程师能一眼瞧出优化方向,找出薄弱区~通过几个实例,虚功图虽给我优化提供了一定的方向,但感觉自己还处于应力控,思维定式会将人指向误区,我想这和自己结构概念还不够有关吧!结构学而思~未完……
0人已收藏
0人已打赏
免费0人已点赞
分享
混凝土结构
返回版块140.19 万条内容 · 2144 人订阅
回帖成功
经验值 +10
全部回复(58 )
只看楼主 我来说两句回复 举报
回复 举报