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虚拟现实(VR)与工程BIM结合设计方法

发布于:2016-07-13 13:31:13 来自:BIM技术/土建BIM应用 [复制转发]

以虚拟现实技术为基础的建筑与室内可视化设计是未来设计研究的新方向,传统的效果图和多媒体表现方式往往脱离了设计本身,过分注重效果的表现和忽略了设计的表达,在透视、光影和材质方面常常偏离现实,导致许多建筑与效果图相差甚远。


虚拟现实技术给客户以全新的体验,同时也改变了传统设计师与客户之间的交流方式,常常以最直观的交互动画呈现给客户,让人耳目一新,一目了然。


当许多公司还在继续停留在过去的效果图和枯燥的分析图时,VR技术已经开始慢慢渗透到现实生活中。自Facebook在2014年收购了OculusVR之后,虚拟现实技术开始快速发展起来,并逐渐渗透到各个行业里。几年后设计师们可能直接通过VR设备在虚拟空间里完成设计,并给客户带来最真实的体验。


相信在不远的将来,将告别枯燥的画图时代,在虚拟现实的变革中充分发挥自己的潜力和创造力,让设计变得更加真实而富有魅力。


VR/AR技术将二维网络拉伸到三维的空间里来诠释。天然的交互性会让未来的联网世界变得非常饱满。可延伸的内容将变得异常丰富,但也更加复杂和多样化。


要不了多久,你就可以带着头盔或眼镜随时随地的走进联网世界。你看到的内容会以你为轴心,身临其境般存在在虚拟与现实的交互世界里。


我们建筑与室内设计行业当然也不例外,从效果图到动画,再转变为VR,在自己设计的房子中随意漫游曾是多少建筑师的浪漫幻想,而现在,VR时代的到来这个幻想变成了现实。


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更为强大的是BIM系统与VR的完美融合,彻底解放了建筑设计里枯燥繁琐的沟通与绘图流程,取而代之的是更直观的体验与更精准的工程管理。


为什么需要BIM+VR?

如上图所展现的,BIM和VR的融合现在有两种方式,传统一点的方式就是BIM to VR这种解决方案,这样的模式虽然在表面上能够达到从BIM模型VR模型的目的,但是忽略了工程行业的自身属性,对于工程界,VR体验的场景往往不是一次 性体验,而是在工程设计和实施的各个阶级不断的调整递进,而且对于建筑外观背后的工程数据也是我们非常看重的部分。现在BIM to VR 的解决方案,更多的是采用三维模型或者BIM模型作为原始数据,结合主流的虚拟现实引擎(如Unity3D、UE等)进行虚拟场景的制作。此种方案往往需 要进行大量的前期模型简化处理以适应引擎需要,同时也需要专业的虚形拟现实开发团队来成虚拟现实场景,对于工程行业所需要的信息(比如BIM数据中的信 息)往往也很难集成。如果需要对模型内容调整,那么将不可避免的需要再次进行大量的开发调整工作,对于需要在各个阶段递进、迭代进行模型展示的情况难以适 应,无法到达一模多用的目的。


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BIM+VR解决方案将建筑工程行业VR解决方案提升到了一个新的高度。BIMVR体验的主要功能在于能够在BIM技术实施全过程中与BIM技术优势互补相互融合,无缝集成BIM模型成果,无需繁琐的模型处理与软件开发,自然对接当前主流的虚拟现实设备(如Ocululs、暴风魔镜等),形成一套全新实用的技术解决方案。从方案阶段到设计阶段再到施工阶段再到后期运维阶段,无论项目处于哪一个阶段,项目的参与各方都可以用BIMVR来体验未建成项目实际实施后的效果,让很多问题得以提前考虑,提前修改,有效的避免了资源浪费,保证了项目在各个阶段都可以高效高质量的完成。


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BIM+VR体验馆整体布置方案包含四个技术模块(如下图),以下将对四个技术模块及整体方案特点做具体介绍。通过这四个技术模块分别可以从PC端、移动端、高逼真化全景展示及全息投影全方位的呈现BIM模型的VR场景。


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技术流程简图


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此技术模块为VR体验馆主要技术模块,它的优点在于带入感强,模型兼容度高,漫游体验更全面;此技术模块主要用于PC端BIM及普通3D模型的漫游。


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BIM VR在移动端的应用


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全部回复(2 )

只看楼主 我来说两句抢地板
  • co1498033076305
    没讲完呢?
    2017-06-21 16:20:21

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    赞同0
  • cgh5123
    cgh5123 板凳
    嗯,感觉楼主讲的好高大上哦
    2016-07-15 17:09:15

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    赞同0
这个家伙什么也没有留下。。。

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