发布于:2009-12-08 16:23:08
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中文版AutoCAD 2008辅助绘图傻瓜书(配光盘)(新电脑傻瓜书)
作 者: 张余,汪宗健 编著
出 版 社: 清华大学出版社
出版时间: 2008-5-1
字 数:
版 次: 1
页 数:
开 本: 16开
印 次: 1
纸 张:
I S B N : 9787302166498
包 装: 平装
所属分类: 图书 >> 计算机/网络 >> CAD CAM CAE >> AutoCAD
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内容简介
本书是一本AutoCAD 2008的入门书籍,讲解了AutoCAD 2008的基本知识。主要内容包括:AutoCAD 2008的基础知识、绘图前的准备工作、基本图形的绘制方法、图形的简单编辑与高级编辑、图形的填充、图块的使用、图层与图形特性控制、在图形中标注文字说明与尺寸、简单与复杂三维模型的创建以及图形的输出等知识。
本书浅显易懂,版式美观,指导性强,以初学者学习AutoCAD的先后顺序为线索,逐步讲解了初学者需要掌握和感兴趣的知识,对AutoCAD中一些较复杂的概念和功能都配有图片进行讲解,直观、易懂。全书中大多数知识点均结合实例进行讲解,并配有丰富的小栏目。每章最后提供有上机练习题,用于帮助读者巩固所学知识和自我提高。
本书面向AutoCAD的初中级用户,适合对AutoCAD感兴趣的读者和在校学生作为学习用书,也可供从事机械设计、建筑设计、室内装潢工作技术人员作为参考用书。
目录
第1章 AutoCAD 2008入门
1.1 初识AutoCAD
1.2 启动与退出AutoCAD 2008
1.2.1 启动AutoCAD 2008
1.2.2 退出AutoCAD 2008
1.3 认识AutoCAD 2008工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图区
1.3.5 命令行
1.3.6 状态栏
1.3.7 工具选项板
1.3.8 十字光标
1.3.9 滚动条
1.3.10 模型与布局选项卡
1.4 新手练兵——启动AutoCAD后并退出
1.5 自我提高
第2章 图形的基本操作
2.1 管理图形文件
2.1.1 新建图形文件
2.1.2 打开图形文件
2.1.3 保存图形文件
2.1.4 输出图形文件
2.1.5 关闭图形文件
2.2 绘图方法
2.2.1 使用工具栏绘图
2.2.2 使用菜单命令绘图
2.2.3 在命令行输入命令绘图
2.3 控制显示图形
2.3.1 缩放图形
2.3.2 平移图形
2.3.3 使用命名视图
2.3.4 使用平铺视口
2.4 使用坐标系
2.4.1 世界坐标系
2.4.2 用户坐标系
2.5 管理图纸集
2.5.1 打开图纸集
2.5.2 创建自己的图纸集
2.6 新手练兵——对图形进行简单操作
2.7 自我提高
第3章 绘图前的准备
3.1 设置绘图环境
3.1.1 设置绘图单位
3.1.2 设置绘制图形的边界
3.1.3 设置右键快捷菜单
3.1.4 调整命令的显示行数与字体
3.1.5 设置工作空间
3.1.6 选择自己喜欢的绘图区颜色
3.2 设置AutoCAD 2008的辅助功能
3.2.1 设置正交与极轴功能
3.2.2 设置捕捉和栅格功能
3.2.3 设置对象捕捉与对象追踪功能
3.2.4 设置动态输入功能
3.2.5 设置线宽显示功能
3.3 设置对象特性
3.3.1 设置对象的线型
3.3.2 设置对象的颜色
3.3.3 设置对象的线宽
3.4 新手练兵——做好绘图准备
3.5 自我提高
第4章 绘制简单图形
4.1 绘制点
4.1.1 设置点样式
4.1.2 绘制单点
4.1.3 绘制多点
4.1.4 绘制等分点
4.2 绘制直线型对象
4.2.1 绘制直线
4.2.2 绘制射线
4.2.3 绘制构造线
4.2.4 绘制多段线
4.2.5 绘制多线
4.3 绘制曲线型对象
4.3.1 绘制圆
4.3.2 绘制圆环
4.3.3 绘制圆弧
4.3.4 绘制样条曲线
4.3.5 绘制修订云线
4.3.6 绘制椭圆
4.3.7 绘制椭圆弧
4.4 绘制多边形图形
4.4.1 绘制矩形
4.4.2 绘制多边形
4.5 徒手绘制图形
4.6 新手练兵——绘制窗户
4.7 自我提高
第5章 对图形进行基本编辑
5.1 图形对象的选择方法
5.1.1 点选图形对象
5.1.2 框选图形对象
5.1.3 围选图形对象
5.1.4 栏选图形对象
5.1.5 以编组方法选择图形对象
5.1.6 向选择集中添加或删除图形
5.1.7 巧用“快速选择”功能选择图形对象
5.1.8 其他选择对象的方法
5.2 改变图形对象的位置
5.2.1 移动图形对象
5.2.2 旋转对象
5.3 复制图形对象
5.3.1 直接复制
5.3.2 通过剪贴板复制图形对象
5.3.3 偏移复制
5.3.4 镜像复制
5.3.5 阵列复制
5.4 删除与恢复图形对象
5.4.1 删除图形对象
5.4.2 恢复被删除的对象
5.5 改变图形对象的比例
5.5.1 拉伸对象
5.5.2 比例缩放对象
5.5.3 拉长或缩短对象
5.6 修改图形对象
5.6.1 修剪对象
5.6.2 打断对象
5.6.3 延伸对象
5.6.4 倒角
5.6.5 倒圆角
5.7 新手练兵——编辑餐桌
5.8 自我提高
第6章 对图形进行高级编辑
6.1 利用夹点编辑功能编辑对象
6.1.1 什么是夹点
6.1.2 设置夹点
6.1.3 编辑夹点
6.2 通过“特性”选项板编辑对象
6.2.1 查看图形特性
6.2.2 编辑图形特性
6.3 编辑特殊图形对象
6.3.1 编辑样条曲线
6.3.2 编辑多段线
6.3.3 编辑多线
6.4 新手练兵——编辑卫生间平面图
6.5 自我提高
第7章 图层与图形特性控制
7.1 认识图层
7.2 图层的基本操作
7.2.1 创建图层并命名图层
7.2.2 设置当前绘图图层
7.2.3 删除图层
7.3 设置图层特性
7.3.1 设置图层线型特性
7.3.2 设置图层线宽特性
7.3.3 设置图层颜色特性
7.3.4 设置图层打印样式特性
7.3.5 添加图层说明文字
7.4 控制图层状态
7.4.1 控制图层开/关状态
7.4.2 控制图层锁定/解锁状态
7.4.3 控制图层冻结/解冻状态
7.4.4 控制图层打印状态
7.5 保存与调用图层
7.5.1 保存当前图层特性及状态
7.5.2 调用已有的图层特性及状态
7.6 新手练兵——创建机械绘图图层
7.7 自我提高
第8章 图块、属性和外部参照
8.1 什么是图块
8.2 创建与插入图块
8.2.1 创建内部图块
8.2.2 创建外部图块
8.2.3 插入单个图块
8.2.4 插入多个图块
8.3 编辑图块
8.3.1 重命名图块
8.3.2 删除图块
8.3.3 分解图块
8.3.4 重新定义图块
8.4 设置图块属性
8.4.1 定义图块的属性
8.4.2 插入带属性的图块
8.4.3 修改图块的属性
8.5 外部参照
8.5.1 附着外部参照
8.5.2 裁剪外部参照
8.5.3 绑定外部参照
8.6 新手练兵——为房间插入图块
8.7 自我提高
第9章 为图形填充图案
9.1 创建填充边界
9.2 创建填充图案
9.2.1 为指定对象创建填充图案
9.2.2 创建渐变色填充图案
9.2.3 通过工具选项板快速创建填充图案
9.3 快速编辑填充图案
9.3.1 编辑填充图案
9.3.2 分解图案
9.4 新手练兵——填充剖视图
9.5 自我提高
第10章 标注文字或说明
10.1 创建标注文字样式
10.1.1 新建文字样式
10.1.2 指定当前文字样式
10.1.3 重命名文字样式
10.1.4 修改文字样式
10.1.5 删除文字样式
10.2 创建文字说明
10.2.1 创建单行文字说明
10.2.2 创建多行文字说明
10.3 编辑文字说明
10.3.1 编辑文字内容
10.3.2 调整文字说明的整体比例
10.3.3 查找与替换
10.3.4 拼写检查
10.4 创建图纸标题栏
10.4.1 创建表格样式
10.4.2 快速绘制表格
10.4.3 编辑表格
10.5 在文字说明中插入特殊符号
10.6 新手练兵——创建“图纸目录”表格
10.7 自我提高
第11章 标注图形尺寸
11.1 尺寸标注的组成
11.2 创建与设置标注样式
11.2.1 创建新尺寸标注样式
11.2.2 设置标注样式
11.3 为图形对象标注尺寸
11.3.1 线性标注
11.3.2 连续标注一组尺寸
11.3.3 半径与直径标注
11.3.4 角度标注
11.3.5 圆心标记
11.3.6 引线标注
11.3.7 快速标注
11.3.8 形位公差标注
11.4 编辑标注对象
11.4.1 编辑尺寸标注属性
11.4.2 修改尺寸标注文字的内容及位置
11.4.3 修改标注样式参数
11.4.4 替代尺寸标注样式参数
11.4.5 更新标注
11.4.6 关联标注
11.5 新手练兵——标注机械主视图
11.6 自我提高
第12章 绘制简单三维图形
12.1 三维绘图术语与坐标系
12.1.1 柱坐标
12.1.2 球坐标
12.2 创建用户坐标系
12.3 三维图形的观察方法
12.3.1 设置视点
12.3.2 动态观察三维图形
12.4 三维模型的分类
12.5 绘制简单实体模型
12.5.1 绘制长方体
12.5.2 绘制楔体
12.5.3 绘制球体
12.5.4 绘制圆柱体
12.5.5 绘制圆锥体
12.5.6 绘制圆环体
12.6 由二维对象创建三维实体
12.6.1 通过拉伸创建实体
12.6.2 通过旋转创建实体
12.7 新手练兵——绘制茶几
12.8 自我提高
第13章 编辑三维实体模型
13.1 编辑三维对象
13.1.1 三维镜像
13.1.2 三维阵列
13.1.3 三维旋转
13.2 利用布尔运算创建复杂实体
13.2.1 并集运算
13.2.2 交集运算
13.2.3 差集运算
13.3 编辑三维实体对象
13.3.1 分解实体对象
13.3.2 剖切实体
13.3.3 对实体倒直角或圆角
13.3.4 抽壳实体
13.4 渲染三维模型
13.5 新手练兵——绘制底板
13.6 自我提高
第14章 图形的输出
14.1 设置打印参数
14.1.1 选择打印设备
14.1.2 设置打印样式
14.1.3 选择图纸大小
14.1.4 设置打印区域
14.1.5 设置打印比例
14.1.6 设置图形打印方向
14.1.7 打印着色的三维模型
14.2 预览打印效果
14.3 保存与调用打印设置
14.3.1 保存打印设置
14.3.2 调用打印设置
14.4 以指定线宽打印图形
14.5 在一张图纸上打印多个图形
14.6 从图纸空间出图
14.6.1 页面设置
14.6.2 在图纸空间中打印图形
14.7 新手练兵——预览并打印零件图
14.8 自我提高
第15章 综合实例
15.1 绘制机械零件图
15.1.1 案例目标
15.1.2 案例分析
15.1.3 绘制过程
15.2 绘制办公楼层平面图
15.2.1 案例目标
15.2.2 案例分析
15.2.3 绘制过程
15.3 自我提高
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本帖最后由 ongoing 于 2009-12-8 16:48 编辑 ]
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